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29 agosto 2020
 Los Simpson: Hit & Run es un juego de acción y aventuras de 2003 desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Vivendi Universal Games. Se basa en la comedia de situación animada estadounidense Los Simpson y es la vigésima segunda entrega de la serie de videojuegos Simpson.


El juego sigue a la familia Simpson y su amigo Apu Nahasapeemapetilon, quienes son testigos de muchos incidentes extraños que ocurren en Springfield; cámaras de seguridad, camionetas misteriosas, círculos en las cosechas y un sabor "nuevo y mejorado" del popular refresco Buzz Cola que causa locura. Tomando el asunto en sus propias manos, descubren numerosos secretos impactantes, y pronto se dan cuenta de que estos incidentes son parte de una conspiración alienígena más grande, causada por Kang y Kodos.

 La jugabilidad se centra principalmente en la exploración y las misiones; Los jugadores a menudo compiten con enemigos e interactúan con personajes secundarios en misiones cronometradas. El juego también presenta muchos elementos que se encuentran en los juegos de rol, como una historia ramificada y tareas secundarias.

A principios de 2002, el desarrollo de Los Simpson: Hit & Run fue extenso. El equipo buscó diferenciar el juego de Los Simpson: Road Rage, considerando que su nueva entrada a la franquicia requería una dirección diferente. El juego se inspiró en gran medida en la serie Grand Theft Auto, y el equipo de desarrollo rediseñó el diseño de mundo abierto y el desarrollo de personajes matizados para el juego. Esto fomentó la colaboración con los escritores y el elenco del programa, quienes ayudaron a crear la historia y el diálogo. Fue lanzado en septiembre de 2003 para GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Luego fue portado a Microsoft Windows dos meses después.

Tras su lanzamiento, recibió críticas positivas de los críticos de videojuegos, con elogios particularmente centrados en la interpretación de la serie de televisión Los Simpson como un videojuego, su versión parodia de Grand Theft Auto III y los gráficos, mientras que las críticas rodearon principalmente algunos aspectos del juego. como errores y fallas. A menudo se considera que es el mejor juego de vinculación de Los Simpson y ha ganado seguidores de culto. 

El juego también fue un éxito comercial, con ventas registradas de más de 3 millones en todo el mundo. Recibió el premio al videojuego favorito en los premios Nickelodeon Australian Kids 'Choice Awards de 2004. En PlayStation 2, GameCube y Xbox, obtuvo Greatest Hits, Player's Choice y Platinum Hits respectivamente.

Están ocurriendo sucesos misteriosos en Springfield; una horda de avispas robot desciende sobre la ciudad al comienzo del juego. Después de que un rayo tractor secuestra a Bart fuera de un estadio, Lisa intenta encontrar a su hermano explorando la ciudad en busca de pistas. Se entera de que los sedanes negros que han estado apareciendo por la ciudad están relacionados con la desaparición de Bart.

 Parece tener pérdida de memoria y murmura de manera ininteligible mientras ocasionalmente menciona los sedanes y Buzz Cola, la bebida de cola "nueva y mejorada" recientemente lanzada por la personalidad de televisión Krusty el Payaso. Marge se propone descubrir qué ha afectado a Bart. 

Mientras investiga un círculo de cultivo que apareció recientemente en el campo de cultivo de Cletus Spuckler, Abraham Simpson le dice a Marge que el círculo de cultivo es una réplica exacta del logotipo de Buzz Cola. Marge le da una lata de refresco a Bart, que lo saca de su estupor. Bart revela que la Buzz Cola es una cola de control mental producida por extraterrestres.

Se entera de que los camiones de cola están registrados en el Museo de Historia Natural de Springfield. Apu y Bart deciden entrar al museo, donde encuentran un meteoro como fuente de la cola. Escuchan a escondidas una conversación entre los extraterrestres Kang y Kodos, que están ideando un plan.

Apu y Bart descubren que las cámaras Wasp están filmando las payasadas de Springfield para un reality show intergaláctico, Foolish Earthlings. Los extraterrestres están usando la cola para enloquecer a la gente, momento en el que Kang y Kodos distribuirán pistolas láser entre la población para llevar a la ciudad a una masacre violenta que seguramente atraerá a muchos espectadores.

Sobre el desarrollo del juego

El desarrollador, Radical Entertainment, recibió los derechos para crear juegos para la franquicia de Los Simpson cuando demostraron un prototipo jugable. Radical lanzó su primer juego de Los Simpson en 2001, llamado Los Simpson: Road Rage. Después del lanzamiento de Road Rage, el equipo de desarrollo de Hit & Run decidió no crear una secuela directa de Road Rage (aunque hay archivos en el núcleo del juego que se refieren a él como "Los Simpson: Road Rage 2"); Los desarrolladores sintieron que todo lo demás necesitaba un nuevo enfoque, mientras que solo valía la pena mantener la parte de conducción de Road Rage;en Hit & Run, se introduce la inteligencia artificial de tráfico mejorada, que hace que los vehículos controlados por computadora reaccionen mejor a la conducción del jugador. .

 También decidieron agregar un elemento de exploración al juego para hacer que los jugadores salieran del automóvil y navegaran por el área a pie, para que el juego ofreciera una mejor experiencia de Springfield. [7] El nombre de desarrollo interno de "Los Simpson: Hit & Run" era simplemente "Simpsons", como se indica en el archivo ejecutable del juego.

Al desarrollar los gráficos, el equipo decidió incluir puntos de referencia de Springfield. El jugador puede ingresar a algunos de ellos, incluidos Kwik-E-Mart, Moe's Tavern, Springfield Elementary School y The Android's Dungeon and Baseball Card Shop. Durante el desarrollo de Hit & Run, 20th Century Fox, Gracie Films y Matt Groening, el creador de Los Simpson, desempeñaron un papel importante en llevar el universo de Los Simpson a un entorno 3D. 

Todas las voces de los personajes fueron proporcionadas por el elenco real, y los escritores de la serie escribieron la historia completa del juego, incluido el diálogo. Tim Ramage, el productor asociado del editor del juego, Vivendi Universal Games, consideró una bendición tener la oportunidad de trabajar con el elenco de Los Simpson, junto con los escritores, y Ramage.

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2 comentarios

  1. Anónimo
    Anónimo 22 de febrero de 2021, 6:35 a.m.

    Gracias

    Reply
    • Unknown
      Unknown 25 de agosto de 2021, 3:26 p.m.

      Jjwj

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